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Xbox Series X是微软公司希望您将其简称为“ Xbox”的下一代控制台,它将具有与PlayStation 5相同的处理能力,因为这两个游戏系统将包含类似的组件,包括CPU和GPU 。但是直到现在,我们还不确定新的Xbox在存储方面会有什么期望,直到几天前微软才真正解决。值得庆幸的是,这与我们预期的一样,Xbox Series X将与PS5的另一项最佳功能相匹配。
早在微软登上游戏大奖赛的舞台,以揭开Xbox Series X的面世之前,索尼就向粉丝们证实了PS5将会内置一个快速的固态硬盘,这种设备将使人们等待游戏载入时已成为过去。,并为新的游戏体验敞开大门。我们甚至已经看到SSD在游戏机上可以做什么,特别是与传统HDD相比。
考虑到2020年的游戏机应该提供类似的体验,我们希望微软在Xbox Series X内安装SSD,并且一些报道确实表示该设备就是这种情况。但是微软终于透露了有关其Xbox Series X存储的更多细节,并表示它还希望减少加载时间并减少下一个游戏机的延迟。
Xbox程序管理合作伙伴总监Jason Ronald告诉GameSpot:“这实际上是为开发人员提供工具和功能,以尽可能最有效的方式使用硬件。”“这是一个很好的例子,在[固态驱动器]方面–我们已经基本达到了传统旋转驱动器所能达到的极限。我们基本上处于可以达到的原始性能的上限。因此,我们在NVME SSD上进行了投资,我们还为开发人员提供了许多新功能,以尽可能地减少加载时间。”
NVMe驱动器应该可以帮助单人游戏(无需等待下一个级别的加载)以及开放世界游戏。“您知道,这是基于级别的游戏,我是从第一级升级到第二级,还是您正在考虑一款大型开放世界游戏,实际上是想从世界的另一端快速旅行或传送到另外,我不需要[拥有]这种加载体验,这使我脱离了沉浸式体验,而这一切都可以通过我们在I / O方面所做的一些投资来实现。
为了减少延迟,微软已经与HDMI论坛合作,将“以游戏为中心的功能带入了客厅。”罗纳德说:“诸如120Hz支持之类的东西,诸如可变刷新率之类的东西,已经在PC空间中使用了一段时间。但它从未在客厅中真正可用-像8k功能之类的东西将出现在下一个Xbox上。
微软没有透露基本的Xbox Series X型号将包括多少存储空间,我们将不得不等待一段时间才能获得答案。
有趣的是,索尼精心设计了一种便捷的PS5功能,可能有助于存储。游戏玩家将能够选择安装哪种游戏内容,而不必从光盘或下载中安装整个游戏包。有些人可能只想要游戏的单人游戏体验,而另一些人可能只想玩多人游戏模式。目前尚不清楚微软是否还会为新的Xbox推出类似的产品。
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